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Lista de Grandes Empresas que tuvieron sus inicios en un Garaje

Seguro que ya habéis escuchado más de una vez, y no se trata de una leyendo o tópico, referencias sobre esta o aquella empresa tan importante que dio sus primeros pasos en un garaje 10/06/2016

Magical Vacation de Game Boy Advance traducido al inglés

Magical Vacation de Game Boy Advance ha sido traducido al inglés 09/06/2016

Hollywood se agarra a los videojuegos

‘Warcraft. El origen’ y la venidera ‘Assassin’s Creed’ son las nuevas apuestas de los grandes estudios para superar la maldición de las adaptaciones de aventuras digitales 03/06/2016

ANÁLISIS: StarFox Zero

Nos sabíamos con que nos íbamos a encontrar cuando metiésemos en nuestra WiiU esta nueva entrega de una de las grandes franquicias de Nintendo 08/05/2016

El nuevo Zelda de Wii U y NX para jugar en el E3 2016

No queda nada para que se celebre el próximo E3 2016 en los Ángeles, como todos los años y es Nintendo de las primeras compañías que lanzan bombas en forma de noticia para los jugadores 05/05/2016

Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Oosouji! de Nintendo DS traducido al inglés

Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Oosouji! de Nintendo DS ha sido traducido al inglés 11/04/2016

Nintendo y su próxima consola NX

Nintendo ocupa un lugar especial en el universo de los vídeo juegos. Desde la presentación del Nintendo Entertainment System en 1983, la empresa se ha ganado la reputación de ser la empresa legendaria creadora de tecnologías, plataformas y juegos innovadores 08/04/2016

Cierra n-Space (Geist, Sword Coast Legends)

El estudio norteamericano n-Space, conocido por juegos como Duke Nukem: Time to Kill (1998), Geist (2005), Heroes of Ruin (2012) o Sword Coast Legends (2015), ha cerrado poniendo fin a sus más de 20 años de actividad. n-Space fue un estudio fundado por Erick S 31/03/2016

ForwardWorks, nueva división de Sony especializada en videojuegos para móviles

Sony ha anunciado la creación de ForwardWorks Corporation, una nueva división situada en Tokio que estará especializada en la producción y desarrollo de videojuegos para móviles 24/03/2016

Famosos: ¿cuáles son sus videojuegos favoritos?

Los famosos siempre lucen estupendos en vestidos y trajes en alfombras rojas, presentaciones y eventos deportivos... pero hay un detrás de las cámaras que es más cercano a tu vida diaria de lo que te crees 17/03/2016

Nintendo lanza Miitomo, su primera aplicación

El gigante japonés de los videojuegos Nintendo ofrece desde el jueves en Japón su primera verdadera aplicación para dispositivos móviles, Miitomo, una red social lúdica pensada para un público juvenil 17/03/2016

Box Art: Pokémon Tekken

Esta carátula no es provisional ni está modificada por un fan ya que Pokémon Tekken es el nombre oficial que tiene Pokkén Tournament en Alemania, haciendo todavía más notoria la unión existente entre Pokémon y la franquicia de juegos de lucha de Bandai Namco 15/03/2016

ANÁLISIS: Bravely Second: End Layer

Tras la primera y maravillosa entrega del rol más clásico pero más completo que se ha visto en muchísimos años, hoy nos toca regresar a ver el fantástico trabajo que sacó de su chistera Square Enix para Nintendo 3ds 13/03/2016

ANÁLISIS: Project X Zone 2: Brave New World

No nos gusta la afirmación de "nunca fueron buenas las segundas partes" porque al menos, en este mundillo que tanto amamos, a veces no es cierto. Otras, por desgracia, sí, pero afortunadamente, no es el caso del juego que traemos hoy entre manos en este análisis 05/03/2016

Sobre el futuro de la prensa del videojuego

La industria del videojuego es joven. No mucho, pero lo es. Este 2016 es el año del aniversario de muchas de las franquicias más conocidas de ese mundo. 30 años del primer The Legend of Zelda, 25 años de Street Fighter II, 20 años de Resident Evil y PoKéMoN, por poner algunos ejemplos 01/03/2016

ANÁLISIS: Terraria (3DS)

Terraria llegó de manera digital a PlayStation 3. Venta tras venta, debido a la gran aceptación cosechada, ha ido llegando a todas las plataformas activas 29/02/2016

ANÁLISIS: Ishi Sengoku ? den Sadame

Nintendo se suele caracterizar por tener juegos exclusivos únicos y desarrollados por la propia Nintendo 27/02/2016

¿Cuál Fue la PRIMERA CONSOLA de Videojuegos?

¿Fue Nintendo? No. ¿Sega? Tampoco. ¿Sony? Mucho menos.¿Cuál Fue la Primera Consola de Video Juegos de la Historia?La primera consola de video juegos de la historia se llamo Magnavox Odyssey y fue comerzializada por nada más y nada menos que la Philips 14/02/2016

La primera app para dispositivos móviles de Nintendo

#preview { width: 100%; -webkit-text-size-adjust: 100%; -ms-text-size-adjust: 100%; margin: 0; padding: 0; font-family: serif; font-weight: normal; .. 03/02/2016

Link podría tener voz en el próximo Zelda

Hasta la fecha, en todas las entregas de The Legend of Zelda, Link, héroe y protagonista no ha tenido voz. No es que no exista un actor de doblaje para el personaje, si no que no tiene líneas de diálogo 01/02/2016

Bandai Namco trabaja en un Super Smash Bros para Nintendo NX

Si fuese 28 de Diciembre pensaríamos que es el día de los inocentes. El perfil de twitter Dr. Serkan Toto, corresponde a un analista y consultor en Japón 28/01/2016

Donde encontrar los mejores juegos para dispositivos móviles

Es muy cierto que muchas personas invierten demasiado dinero en descargar juegos para móviles y es que los usuarios invierten en los juegos para iOS y Android es ahora cuatro veces mayor a los ingresos obtenidos por los juegos para las consolas portátiles de Nintendo y Sony 14/01/2016

Curve Digital y Kuju Entertainment se fusionan

The Catalis Group, propietarios de Kuju Entertainment, han comprado a Curve Digital para fusionar estas dos compañías británicas en una nueva llamada Curve Digital Entertainment 08/01/2016

Físico vs Digital

El amor, el miedo, la angustia y, entre otros muchos sentimientos, la felicidad, son reacciones intangibles. Y no podemos hacer nada para evitarlo. Luego hay otras que son tangibles, como por poner un ejemplo, el mobiliario de una casa. Algo que podemos tocar, cualquier cosa 06/01/2016

ANÁLISIS: Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada

No vamos a decir nada nuevo, y menos a finales ya de este año, que nos gustan los videojuegos 27/12/2015